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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
通常,可以透過求解近軸方程來找到雷射的輸出。該方程最廣為人知的解法是理想的單模高斯光束的解法。存在依賴於給定係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理傳播設計的任何系統中傳播。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
繞射元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具情況決定其系統的策略。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為相干斷層掃描系統建模
在此示例中,我們將使用840 nm中心長,60 nm FWHM光源,該光源透過以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些譜特性來自Superlum市售的超發二極管,它具有生物成像的共同長和足夠高的分辨率的帶寬。 我們將忽略準直,而是從入射光束進入干涉儀開始。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件應用專題:前 (OPD) 怎麼算的
前的計算當我們說前時,事實上通常是指前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設使用出瞳作為前差的計算參考。因此,當我們要計算一條線的OPD時,此線會從物面出發後一路追跡穿過系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主線與像面的交點,徑是主線與像面交點到主線與出瞳面的焦點。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射的偏振態。另一方面,如果光束以任意的{l, m, n}向量入射,OpticaStudio會自調整Ez 或 {Ex, Ey},來達到k ? E = 0 且E的振幅不會增加的目標。但這樣的調整可能會使E的振幅變小,最後致穿透光能量的損耗。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
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